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Wir beziehen uns auf verschiedene Aspekte des Buches "design by numbers". Das Erste ist der Punkt. Das Buch schreibt lange und ausführlich über die verschieden Punkte.Wie kann man diese Punkte nach den gegebenen Regeln zeichnen.Wir haben uns für die Sinuskurve entschieden. |
Was uns interessiert hat, bestand darin, die Möglichkeit des Rechners zu benutzen, um zu zeichnen, was von Hand wir nur schwer möglich wäre. Die Sinusfunktion wird also um eine Modulation ihrer Farbe gemäß erweiterten Parametern erweitert, um das Endergebnis komplexer zu gestalten. Das zweite Thema, das uns besonders interessiert hat ist die Interaktion mit dem Benutzer. Es ist in der Tat das Designbuch by numbers, das dieses neue Thema mittels der neuen Technologien einführt, die für die Künstler eröffnet werden. ("Zwei von seinen ehemaligen Studenten,Benjamin Fry und Casey Reas haben diese Richtung verfolgt um Processing zu verwirklichen, einer interaktiven Designumwelt", John Maeda. (2006 Wikipédia-Juli 30). die freie Enzyklopädie.) So haben wir die Funktion eingeführt, die mit dem Benutzer interagiert, indem man eine Zone entsteht rund um den curser der Maus. |
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Attachment | Action | Size | Date | Who | Comment |
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sinus_multiples_image.jar | manage | 275.0 K | 03 Sep 2006 - 16:09 | AiSteveGallay | |
cVilleIllustration.png | manage | 158.1 K | 03 Sep 2006 - 16:11 | AiSteveGallay | |
vectorsript_final.rtf | manage | 2.3 K | 03 Sep 2006 - 16:13 | AiSteveGallay | |
processingETHZ.png | manage | 647.7 K | 03 Sep 2006 - 16:13 | AiSteveGallay | |
VS_uebung.jpg | manage | 82.8 K | 03 Sep 2006 - 16:13 | AiSteveGallay | |
sinus_simple.jar | manage | 274.4 K | 03 Sep 2006 - 16:06 | AiSteveGallay |
----- History: r6 - 03 Sep 2006 - 16:27 - AiSteveGallay
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