PROCEDURE ovale_neu; VAR i : integer; y1,y2,oben,unten,sprung : real; BEGIN oben := 10; unten := -5; sprung := 1; for i := 0 to 39 do begin y1 := random; {berechnet y1 nach oben} if y1 <= 0.5 then y1 := -1*sprung; if y1 > 0.5 then y1 := sprung; oben := oben + y1; if oben < 7 then oben := oben + 2*sprung; y2 := random; {berechnet y2 nach unten} if y2 <= 0.5 then y2 := -1*sprung; if y2 > 0.5 then y2 := sprung; unten := unten + y2; if unten > (-2) then unten := unten - 2*sprung; oval(i*10,unten,i*10+9,oben); {zeichnet oval} oval(i*10+2,0,i*10+7,5); {zeichnet kreis} end; END; RUN(ovale_neu);