int papierbreite = 400; int papierhoehe = papierbreite; int a=0; void setup() //braucht's damit man eigene Funktion definieren kann { size(papierbreite, papierhoehe); background (242,28,24); stroke (255,255,255); framerate (10); noFill (); } void draw() // Funktion zeichnet 1 3Eck pro Frame { //background (a*20,a*5,a*10); // ändert Hintergrund und überschreibt 3Ecke triangle (getRealX(a*4),getRealY(50), getRealX(a*6),getRealY(a*7), getRealX(a*8),getRealY(50)); if (a < 12) {a=a+1;} //Zähler } int getRealY(int ywert) { int result; result = papierhoehe - (papierhoehe / 100)* ywert; return result; } int getRealX(int xwert) { int result; result = papierbreite / 100* xwert; return result; }