void setup () {//Gršsse size(200, 200); //Hintergrund background(0); //Farbe von MŠnnchen stroke(95, 250, 220); //nicht ausgemalt noFill(); } // Begrenzung links float t=60; // i= x Coordinate float i=t; // Begrenzung unten float s=150; // j= y Coordinate float j=s; // Begrenzung rechts float h=140; void draw () { // feet rect (i, j, 4, -2); rect (i, j, -4, -2); //legs rect (i, j-2, 3, -6); rect (i, j-2 , -3, -6); //arms rect (i+3, j-6, 2, -10); rect (i-3, j-6, -2, -10); //head rect (i-2, j-16, 4, -5); } void mousePressed() { // Begrenzung oben if (s <= 70) {size(200, 200); //Hintergrund background(0); rect(0,0,200,200); i = 60-16; j = 150; s = 150; t = 60; h = 140; } if (s > 70) // Abstand nŠchstem MŠnnchen i+=16; // t+= MŠnnchen zwischen schultern // s-= MŠnnchen auf Schulter untenstehendem // h-= Pyramidenform - Ein MŠnnchen weniger pro Reihe if (i > h) { t +=8; i=t; s-=16 ; j = s; h-=8;} }