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MAS ETH ARCH/CAAD - 2004/05 - STUDENT PAGES
Master of Advanced Studies in Architecture, Specialization in Computer Aided Architectural Design | 065-0005/6
Supervision: Prof. Dr. Ludger Hovestadt, Philipp Schaerer
Chair of CAAD, ETH Zurich






Home > Modul 02: Scenarios > Reality Projection

reality-projection.jpg

Reality Projection :

•  Datenwelten neu begreifen anhand projizierter Realität
•  Die Realität dient als fester Rahmen der Orientierung, was man sieht ist die in Echtzeit projizierter Realität plus der projizierten virtuellen Welt.

 

Funktion

  • Kameras nehmen die Realität in der man steht auf und produzieren ein täuschend echtes 3D Model auf die Netzhaut des Users.
  • Das gesehen Bild wird durch virtuelle Gegenstände bereichert, die Realität dadurch verändert soweit die Orientierung nicht zu sehr beeinflusst wird.
  • Die Kameras erkennen Bewegungen, durch einfache Handbewegungen kann man z.B. das virtuelle Menu in der Luft steuern.

 

Anwendung:

  • Computer: der virtuelle Laptop ist immer dabei
  • Kino: Leinwände von mehreren Kilometern Durchmessern kein Problem mehr, man kann dabei sogar noch laufen (walking cinema).
  • Haus: die Einrichtung gefällt mir nicht mehr, neue Bilder an der Wand?

 


reality-projection02.jpg


piazza.jpg

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Home > Modul 02: Scenarios > Reality Projection

Revision r1.3 - 22 Dec 2005 - 11:45 - NDSJanPrzerwa
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